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游戏攻略

阴阳师手游抽卡技巧 抽卡心得分享

2019-10-10游戏攻略
阴阳师手游一开服务器,就开始各种安利周围的朋友,已经有四个人成功入坑,不过都觉得前期卡获得一堆,完全不知道怎么用,小编就想着来分享一下挑选卡的思路,希望大家喜欢!

阴阳师手游一开服务器,就开始各种安利周围的朋友,已经有四个人成功入坑,不过都觉得前期卡获得一堆,完全不知道怎么用,小编就想着来分享一下挑选卡的思路,希望大家喜欢!

首先,SSR SR R确实是有优劣之分,但是,如果不考虑画风的话,差异并没有想象的那么巨大(主要是在实际使用中),举个例子,如果我们一100分为基础,那么在达到满属性(满觉醒满技能)SSR普遍能达到100-120分(这个真的和阵容使用的情况导致价值变化的很明显),SR普遍能达到100+分,大部分的R卡也可以达到95-100分,;相对的,在初始状态,通常指的是刚刚获得卡的状态,SSR卡可能已经有80分,SR卡普遍有70分 ,而R卡很可能只有50分-60分;从上面可以看出,很多R卡的成长空间很大,而这部分空间,通常存在在技能成长上;

首先举个例子,用大家都有的三尾小狐狸为例(单体输出,人人都有,画风好,也能说明情况):

阴阳师手游抽卡技巧 抽卡心得分享

阴阳师手游抽卡技巧 抽卡心得分享

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首先,这张卡……内测的时候还是闹得沸沸扬扬的,很多人按照说的觉醒了,练了,但是感觉不强,但是很多人又觉得很强,个人感觉,其实主要的区别在于是否满技能,尤其是每个技能的前两级是否开启;

首先是普攻,以傀儡师为例(如果是妖狐在SR中单体算上层卡的话,傀儡师应该能代表一定的平均水平了吧,另外在技能定位上,和三尾非常接近),傀儡师的普攻加满是100+25%的额外伤害,分摊到4个等级中。

而三尾呢,从第一张图可以看出,虽然在基础攻击上只有20%的加成,不过却多了一个差不多3成几率触发的10攻速2回合,加上自身觉醒默认122攻速,在攻速上很难有其他卡可以追平(122的初始速度,在无任何装备加成的情况下,绝对是非常快的,因为不存在百分比加攻速的御魂,所以基础攻速黑字部分带来的收益和总收益是几乎一致的),之后对比剩下的两个技能,一个爆发,一个保命,保命技能,保命技能,傀儡师是被暴击回血,而三尾是击杀概率回血,显然,这个技能三尾不如傀儡师的稳定,触发频率也低,但也在回复值上差异不大;爆发技能,先看技能系数,傀儡师是3火53%*5+20%额外,而三尾是3火88%*3+14%额外 另外有10%一回合的印记,总体来说,收益差异不大;

最后比较三围,各有有优劣,攻击本身差异不大,但是九尾速度更有优势,而傀儡师可以做慢攻爆发玩法;再拿小狐狸对比下妖狐,在攻击力本身属性上确实输给妖狐一截儿(包括没有叠加BUFF的能力),但是在速度和爆发输出上,差距有,但是并不是很大(大脸狐不稳定,虽然存在脸好秒人的情况,不过用几天下来,这玩儿心跳的感觉真的很爽),加上技能获得升级的难度(额外攻击都是由技能升级提供的),公测改了规则,首先抽卡难度不说,公会求碎片,R卡是10天固定一个,而SR要20天,并且未必能求到,很多R卡副本还可以刷(百鬼先不算,那个完全是随机看心情了……)

而目前除了JJC能换的两面佛之外,没有其他稳定产出SR及以上卡的途径,从综合阶段收益来说,如果0元或者微氪的玩家来说,R卡要比单独一张的 SSR或者SR更加实惠(御魂方面,如果搭配御魂,傀儡师和妖狐在理论上有一定优势,攻击多段更加稳定,三尾只能是3段,而傀儡是5段,妖狐……2~n 段,平均也会在3段以上,在暴击以及通过暴击触发的效果上来说,会有一定的优势,但是同样,稳定性考虑进来的话,这部分优势差距并不大);

所以综合氪金的程度,如果在你只能少量获得SR和SSR的时候,未必比R卡有优势,除非到后期,集中喂食黑蛋,部分SSR和SR会体现出优势,单根据阵容搭配和御魂的变数,这部分优势未必是绝对(黑蛋周期如果一般肝儿话,还是挺遥远的);当氪金足够达到能够大量获得SSR和SR的时候,那在前期优势会很明显,毕竟R卡的培养周期不能通过在非氪金的情况下快速弥补;

下面对于最近我的朋友们讨论的几个卡的问题简单说下我的看法:

1、雪女和山童:近期也看很多讨论雪女和山童的问题,山童确实被削弱了,内测的时候控是单次攻击12%,本次改成8%了,初期御魂抵抗类的很少,所以控目前还是在PK的时候挺恶心的,但是存在一个问题,山童和雪女的选择,颜值的话,我觉得没啥可选的了,雪女还要送服装了……但是效果,生存能力,无疑雪女技高一筹,护盾远比山童加的那点儿防御实惠(尤其是有无视防御的手段,关键山童防御又没有特别高),但是控制,还是看技能。

首先,山童的初始速度比雪女快(不过这次我主号没有山童,朋友的号也刚拿到没觉醒,不知道觉醒之后有没有改,如果没改,肯定是快,内测的时候觉醒之后是S),雪女完全形态,满技能控制暴风雪高于山童的命中率,但是普攻不带眩晕,而山童眩晕是被动,任何攻击都可触发,控制目前比较常用的御魂。

在初期基本是雪+任意命中两件套(生存能力加命中加控),或者双命中套装(利用一个四件套命中的被动),在普遍条件下,山童的群攻,与雪女相差无几的命中率(现在满技能雪女肯定非常少),单攻,雪女就算满技能,,附带的是10点减速+如果带雪魂是12的硬控,而同等情况下山童可以稳定以20%多的概率直接硬控制(且不限于一定带雪魂,加命中也可),加上获取难度和培养成本,显然山童更加亲民,另外山童可以玩儿输出,雪女输出玩法稍弱,毕竟群秒的系数太低;

2、管狐好不好:管狐的问题,个人感觉,其实完全是看如何搭配,管狐的优势在于他的单体攻击有228%+20%额外的系数,但是只要2火,这个很关键,3火回合配合神乐拉起来的一火,可以直接两炮,四火回合更是可以比如通过轮入道等手段直接两炮(当然看个人玩法),2火200多的系数,加上S的攻击力,不可多得,就是小身板儿有点脆弱,觉醒技能有点看脸(绝大多数单体输出都是3火,虽然系数更高,但是除了大脸狐以外,很难比得上一回合可以通过较为简单且稳定的手段打出两发的200%+的系数),缺点当然就是那个蛋疼的速度,太慢……

3、镰鼬怎么用:本次给升格成SR的镰鼬,实用性大大降低,镰鼬技能并没有大改,当然除了内测被削弱一次,大量的功能都放在技能升级上,但是黑蛋给他实在不合适,所以价值下降的很厉害(内测是R,白券能抽,碎片给的多)

「暗黑破坏神3」10月17日测试服更新了什么 2.6.7版本改动内容介绍

暴雪近日公布了暗黑破坏神3下个补丁的内容,那么暗黑310月17日测试服更新了什么,下面从这篇暗黑三2.6.7版本改动内容介绍中一起来详细了解更新内容吧。

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2.6.7版本改动内容介绍

新版本的PTR测试将于10月17日正式开始,PTR持续一个星期,同时还有第19赛季的主题测试。本次补丁引入了全新的职业套装,而且对野蛮人的传奇装备进行了重大的修改,下面来看本次的补丁详情。

通用改动

大秘境门票现在和死亡气息一样,可以一次性拾取了。

赛季改动

第19赛季的主题是“永恒之战”,当你在5秒钟内击中或击杀一个怪物,该收益就会一直存在,每层会给予0.05%的移动速度和0.1%的额外伤害,此叠层奖励上限为50%移动速度和100%伤害。当你连续击杀一定数量的敌人后,会自动释放额外的技能,并根据玩家的等级,当前的难度以及大秘境等级来造成伤害。

15连杀:释放五个能量气旋。

30连杀:敌人脚下出现黑暗喷涌。

50连杀:爆炸小鸡寻找敌人爆破。

100连杀:天降尸雨。

150连杀:释放霜冻新星。

200连杀:宝箱从天而降。

300连杀:释放火环。

400连杀:陨石雨降落。

500连杀:召唤天使为你而战。

1000连杀:???。

无论一个队伍有多少玩家,一次只能激活一种特效。

此外,完成19赛季的赛季之旅后还可以获得一个宠物和头像框。

物品改动

圣教军新套装:勇气之盾

2件套:天堂之拳的电流有机会触发另一个天堂之拳。

4件套:用天堂之拳击中敌人可获得1%减伤,最多可堆叠50层。

6件套:天堂之拳的伤害提高10000%。

武僧新套装:正义之鉴

2件套:劲风煞获得所有符文效果。

4件套:劲风煞击中的每个敌人会使你的移动速度提高5%,最多堆叠10层。

6件套:在劲风煞持续期间使用风雷冲短时间内击中敌人30次,可扩大劲风煞的范围。劲风煞伤害提高10000%。

黑暗之光

天堂之拳有100%的几率释放两次。

天堂之拳的伤害提高200-250%。

风暴之眼

当劲风煞只击中1名敌人时,它的伤害提高100%。

复仇之风

劲风煞的层数上限提高10层。

劲风煞伤害提高250-300%。

迦陀朵的决心

降低了毁灭之波从攻击速度所获得的伤害加成。

废土之怒

6件套的增伤效果现在也会加成痛割。

悲恸

痛割伤害提高150-200%。

安铂的骄傲

使用旋风斩的同时会释放痛割,痛割的伤害在1秒内结算完成。

无悯

在先祖召唤和狂暴者之怒同时作用的情况下,先祖之锤伤害提高200-250%。

劈山巨斧

裂地斩的攻速提高50%,并且对减速或冰冷的敌人造成的伤害提高100-150%。

毁灭护腕

裂地斩对其击中的前10名敌人造成的伤害提高400-500% 。

先祖的怒火

先祖攻速提高100%。

响骨

现在特效堆叠的上限为60层。

梦之遗礼

现在这个传奇宝石从大秘境BOSS身上掉落的优先级提高了。

怪物改动

疫王

在使用毒触手时,攻击的频率降低,但是伤害提高。

BUG修复

斯奎特的项链

修复了一些地面技能效果被护盾抵挡但仍影响项链增伤的问题。

恶念

修复了佩戴此装备时,当僵尸巨兽狂躁巨尸符文被激怒,200%物理增伤不作用的问题。

以上所有改动均为暂定,测试进行过程中数据随时有可能发生改变。具体的最终改动内容请等待正式服上线。

这就是这篇暗黑三2.6.7版本改动内容介绍的全部内容了,有条件的玩家可以在测试服开放后前去体验,希望能帮助到期待新补丁的玩家。