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距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

2019-11-15游戏资讯
有伤害随距离递减的【短剑】和递增的【长柄斧】,也有远程和近战之别,玩家需要根据双方所处的位置和敌方的行动类型,从中选择最合适的牌张。 游戏的怪物均采用四张牌循环使用

有伤害随距离递减的【短剑】和递增的【长柄斧】,也有远程和近战之别,玩家需要根据双方所处的位置和敌方的行动类型,从中选择最合适的牌张。

距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

游戏的怪物均采用四张牌循环使用的行动策略,如何见招拆招是游戏的关键。

例如此时,怪物的下一次行动将攻击其前两格、且伤害为2,我们若使用一张伤害随距离递增的【长柄斧】,可以将怪物击退至四格之后(受底线阻挡、实际为三格),从而逃过其攻击范围。

距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

在此之后,怪物使用了攻击距离为3的【圣剑】,我们可以选择发动职业技能后退三格,逃出其攻击范围,并用【木盾】叠2点护甲,以期下回合反击;也可与之对攻,承受一点伤害,再一鼓作气带走它。

距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

游戏有超过80种攻击卡和30种以上的技能卡,不同风格的玩家都能从中构建属于自己的卡组。

击退怪物获得的能量碎片可用于升级或是删除卡组中的卡牌,精简且高等级的卡组是制胜的关键。

除此之外,游戏的不同职业有专属的牌张和与之搭配的技能,玩家也可以在商店中购买公共牌张和若干道具,丰富冒险旅途。

距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

游戏的地图是随机生成的。因为处于抢先体验阶段,游戏展现的剧情和地图中的随机事件都非常简单。

虽然敌人也遵循着相对简单的行动策略,但制作组用优秀的牌张搭配,创造出各具风格的敌人挑战玩家。

距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

总而言之,《能量冲击》作为DBG,依托了一个相对简单的系统,虽拥有一定的策略程度,但牌张复杂度不够高,也因此产生了一些设计层面的不足:多数牌张只有一个随升级而增加的数值,随距减攻的牌,升级会使其伤害整体增加,而随距增攻的牌,升级却只对攻击距离有提升。这种明显的强度落差,希望制作组能予以修正。

距离决定生死!结合攻击与移动的DBG《能量冲击》测评

炉石传说18.4补丁更新内容 炉石传说9月30日卡牌改动一览

炉石传说18.4补丁更新内容 炉石传说9月30日卡牌改动一览

炉石传说18.4补丁更新内容有哪些?18.4补丁已经发布预告,这次的更新就是大家比较熟悉的版本中期更新内容了。这个大版本更新必不可少的自然就是卡牌的内容改动了。在这次版本里有很多的内容上线,那么具体的改动是什么?一起来看看吧。

首先是已经“久违”了的构筑模式的平衡改动。距离上次改动已经过去了近一个月,通灵学园环境之好已经不用再多说,但这也不等于环境完全没问题了(更何况为了新鲜感)。这次挨刀的两个卡组德鲁伊和龟龟法并不难猜,具体被削的单卡在很大程度上也算是众望所归。通灵学园领设Alec Dawson这次也随后补充了解释。

18.4补丁的正式上线时间是北京时间9月30日(凌晨),按照惯例削弱实装后会有两周的全额分解时间。那么战队联赛季后赛是用比赛服打老版本还是又要临时重新交牌呢?

始祖龟朝圣者

现在直接施放发现的法术牌本体(而不是其复制)

炉石传说18.4补丁更新内容 炉石传说9月30日卡牌改动一览

这个改动使龟龟法不再能反复(同一个)操作。这张牌的平衡性我们以前就讨论过,但当时我们还想再等一会,看看它到底只是比赛里的针对性黑科技还是在天梯上也会有不错的胜率。现在时间告诉我们龟龟法不是昙花一现,不能继续等着它退去,我们在天梯上已经经常能看见了。

虽然我们很乐于见到社区开发出这种超出我们对炉石玩法认知的新奇卡组,但龟龟法所带来的这种早早注定胜负而又很折磨人的游戏体验是不健康的。

动物保镖

法力值消耗变为8点(由7点上调)

炉石传说18.4补丁更新内容 炉石传说9月30日卡牌改动一览

我们把它的费用加到8费,从而对常见的4接7造成一点阻力。

通灵学园上线第一天时野兽德就很强,但当时的环境就已经成功应对了它,有的比德快,有的能解保镖,两种针对我们都看到了。直到今天我们依然可以说,野兽德在平衡性上是可以接受的,它确实强但没有强得很过分。

我们这次改动它更多地是出于德鲁伊对手的游戏体验上的考虑,通过让它晚一回合打出来抵消掉一些对手的负面体验。像保镖这样足以成为一记重拳的牌,我们希望它出场得晚一点。