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小岛秀夫孤独感的真实写照 在《死亡搁浅》中感受吧

2019-11-21游戏资讯
《死亡搁浅》不论从那一方面来说都是一个特立独行的作品,有着扑朔迷离的剧情,引人入胜的背景设定,而且这还是一个需要通过游戏架构进行互动的游戏,最重要的是当玩家在游玩

《死亡搁浅》不论从那一方面来说都是一个特立独行的作品,有着扑朔迷离的剧情,引人入胜的背景设定,而且这还是一个需要通过游戏架构进行互动的游戏,最重要的是当玩家在游玩这款游戏的时候都会有一种非常显著的“孤独感”。 当然,这一定是游戏想要表达的内容,也是游戏制作人小岛秀夫明显的个人印记。

小岛秀夫孤独感的真实写照 在《死亡搁浅》中感受吧

在接受法国媒体Telerama的采访时,小岛谈到了《死亡搁浅》的很多方面以及他的个人生活。《死亡搁浅》那种孤独感设计的灵感来自于小岛自己与抑郁和孤独的斗争,以及他年轻时无法与周围的人相处的困境。

小岛秀夫孤独感的真实写照 在《死亡搁浅》中感受吧

小岛说:“《死亡搁浅》讲述了一个快递员在一个未来后启示录的故事。 他必须独自冒险进入荒凉之地,重新连接一个完全分裂的社会。 但是,当我们在《死亡搁浅》游戏进程推进的时候,大家应该能感觉到实际上有几千人在玩同一个游戏,而且这些人一起为保留在一个共同环境中的结构和物体的建造进行努力。 你看不到其他玩家的脸孔或是游戏中形象,但他们留在这个世界中是为了提供凝聚力,一种面对‘死亡搁浅’世界的严酷时的平静感。

拿我来说,当我还是个孩子的时候,我就有一种孤单的感觉,直到现在还有,我很难向我的朋友们表达出来。我一直都没有和别人说这个事,我认为他们不会真正理解。 我觉得自己是个怪人,有点像电影《出租车司机》里的特拉维斯 · 比克尔。 我感觉自己有点像马丁·斯科塞斯电影中的离轴人物。但是,一个在美国纽约的人给了我很大帮助。 我意识到自己并没有生病,从人类的角度来说,我只是通过某种特定的忧郁状况与他人连接了起来。”

小岛秀夫孤独感的真实写照 在《死亡搁浅》中感受吧

《死亡搁浅》现已登陆PS4平台,2020年夏季初登陆PC平台。

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雨中冒险2人物基础属性怎么样-雨中冒险2人物基础属性分享

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雨中冒险2人物基础属性怎么样?很多玩家对雨中冒险2人物基础属性不是很了解,本文为大家带来雨中冒险2人物基础属性分享,一起来看看吧。

雨中冒险2人物基础属性分享

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1、攻速 :攻速直接影响到角色普通攻击的速度以及技能的前,后摇,蓄力速度。ps:攻速的本质是游戏角色播放攻击动画的速度。

2、暴击率 :角色自带1%的暴击率,暴击时造成双倍的伤害。

3、攻击力 :角色的攻击力会随着等级的提升而提升,攻击力影响到技能的伤害,主动道具,以及被动道具的伤害。

4、移速 :角色默认移速为7,冲刺时移速为10.15,移速顾名思义影响到角色的移动速度,拥有较高的移速意味着能更容易从险境中逃脱。也能毛更多装备当你的移速很快的时候,稍微被斜面,或者什么奇怪的小凸起绊一下就会起飞,这可能是游戏的一个特性,还请注意。

5、跳跃次数 :角色默认只有一次跳跃次数(除了雇佣兵,他的被动使他自带二段跳),增加跳跃次数能使你二段跳,三段跳,甚至更高。

6、幸运值 :这个是一个隐藏数值,默认是1,唯一增加的办法是获取57叶草(红装道具,后文会提到)。幸运值的作用是面对触发道具的时候可以roll x次(幸运值=x)来得到你想要的结果。

7、护甲值 :护甲值影响到的是角色受伤之后伤害的减免程度,在后文【玫瑰圆盾】里有提及。

8、游戏的伤害叠算机制 :重复拿一种道具的伤害是线性增加的,但是不同道具之间的伤害增幅是乘算的。

这边举个例子,我身上有每种道具各一个,我的第一下100的攻击触发了导弹,那么导弹造成的伤害就是300,然后导弹又杀死了怪物触发了鬼火,那么鬼火造成的伤害就是100x300%x350%=1140

而如果我本身有一个导弹,我在拿一个导弹,那么伤害就是100x(300%+300%)=600

9、护盾 :不同于血量,蓝色的护盾会在你一段时间不受到伤害之后迅速恢复,增加护盾的方法有个人护盾发生器,超绝等

10、临时护盾 :不同于护盾,黄色的临时护盾是有上限的,上限取决于你的血上限,并且临时护盾会随时间的推移消退。

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