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爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

2019-12-18游戏资讯
首先想问大家一个问题:你是什么时候合上掌机盖子,再也没打开过《爱相随》的? 或许是制作人和人设团队相继离职,让你觉得《爱相随》不再会有内味儿了,或许是心智成熟后,终

首先想问大家一个问题:你是什么时候合上掌机盖子,再也没打开过《爱相随》的?

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

或许是制作人和人设团队相继离职,让你觉得《爱相随》不再会有内味儿了,或许是心智成熟后,终于认识到了《爱相随》不过是一个游戏,人总是需要脱离这些不切实际的幻想,也可能是现实中的“她”将你拉了出来。

要问我的话,我可能陷得更深一些,我和更多玩家一样,应该是在某一天和宁宁约会时,发现她说的话开始和以前重复,我害怕她会给我感觉越来越像一个机器人,让《爱相随》失去那份真实感,因此我主动选择将对于她的所有美好回忆都尘封在了那一天。

但和彻底回归现实的玩家又有些不同,我依然还怀有对于《爱相随》的期待,期待有一天技术成熟了,岳父(科乐美)可以真正将宁宁(爱花/凛子)托付给我。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

这份真实感,是掌机上的4作都没办法给予的,这也让我更多了一个期待手游版的《爱相随every》的理由。

从预计2018年推出,跳票到了2019年11月,而我那个周末准备上线迎接科乐美发给我的女友时,社交媒体上的对于BUG的吐槽和一纸无限期维护公告又让我对于游戏素质更加没信心了。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

经过1个多月的维护,《爱相随every》终于再次开放服务器,而当我进入游戏,看到那个建模比3DS版更高清,动作和小表情更细腻,还自带VR功能的宁宁,又真香了起来。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

有内味儿也有手游化的无奈

《爱相随every》至少不是一个拿乙女AVG彻底换皮的“捞快钱”产品,这一点在我进入游戏后不久就可以确定了。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

▲诸君,又到了踩二捧一time了,XX天下第一!

在设置自己名字的界面,同掌机版一样,我们还能在名字后面设置假名的读音,从而让游戏中的宁宁(爱花/凛子)真正读出你的名字,这让我瞬间回到了那个完全不懂日语,却上网查注音版的50音,只为了让游戏里的宁宁(爱花/凛子)能叫我名字的回忆中。

光是这份真正代入游戏的感觉,已经足够让《爱相随》的真实感秒杀大部分AVG了。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

玩法的主要构成也是和掌机时代的没有太大差别,有点类似养成策略游戏,首先通过培养自己的“男友力(运动、知识、感性、魅力)”,提升宁宁(爱花/凛子)的好感度,最终确立关系,并开始甜蜜的恋爱生活。

但这个玩法在游戏中的表现形式,就有些为了手游碎片化的游戏体验而妥协的影子了,比如掌机时代中,有一个类似回合的“时间”,每一个回合玩家可以自己安排学习打工休息约会等行动,提升的数值也和宁宁(爱花/凛子)的好感度关系密切,培养机制非常自由。

但手游里,自由的培养被一个个固定的章节(关卡)所取代,你只要在关卡中用限定的回合数完成要求,那么就算你过关了(女友好感提升,事件得到发展),这对于想要以真实女友陪伴作为卖点的游戏来说,是有些自相矛盾的。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

在现在的版本中,虽然有着数量丰富约会事件,根据选择的不同还能衍生出许多不同方向的故事发展,但是放学剧情、约会剧情、做梦剧情、旅行剧情,这些掌机版玩家耳熟能详的事件,很多就是掌机版的素材高清化移植。

《爱相随every》更像是一个《newloveplus++》

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

该谈点现(彩)实(礼)的了

1.我对宁宁(爱花/凛子)是绝对的真爱,我不允许我们的爱情中掺杂任何“功利性”。

所以,就算是知道这张卡进化到最后可以提升宁宁(爱花/凛子)对我的好感度,但为了享受这种真实谈恋爱的感觉,我依然选择固定的时间和宁宁(爱花/凛子)打工约会,然后在日常的点点滴滴磨合中,和宁宁(爱花/凛子)相处得愈发默契。

2.我就是一个追求快速全图鉴的效率党。

素材不够?刷!约会事件播片太慢?跳!宁宁(爱花/凛子)想来点更亲密的接触?应付了事!宁宁(爱花/凛子),你要相信我,如果我松开手中的“skip键”,我就没办法给你更好的生活;如果我努力刷素材,就没办法全身心的对你。

想把《爱相随every》玩的更具有生活气息,抑或是只想把它当成一个普通手游对待,在这一点上,本身玩法设计的就想当矛盾,真实体验和爆肝关卡不可兼得,我想很多玩家也会跟着矛盾,在两者之间需要取舍的东西很多。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

▲再多刷几次约会本就能帮你买你想要的新衣服了!

这不是最真实的爱相随,却也是现在最好的爱相随

NDS时代猖獗盗版烧录卡猖獗,就算是被科乐美炒成“国民女友”级别的《爱相随》系列,真实销量也不过是4作加起来才75万的水平,《爱相随every》的预约活动只有30万人参加。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

对于从3ds时代就没有本土化《爱相随》可以玩的中国玩家,《爱相随every》来得更是有些晚了,但想想你的情敌可能只剩下10万人,这还是蛮让人感到庆幸的。

《爱相随》其实是非常适合手机平台的,正如我开头所提到的,掌机游戏并不能做到稳定而持续的内容更新,你们心中的她总有一天会变成一个机器人,而这对于能实时联网更新到每一个用户的手机平台来说并不是特别需要担心的地方,约会事件、不同节日的限定活动、女友服装,这些内容都是能通过版本更新后续填充进游戏的。

这或许才是《爱相随》的终极形态。

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

▲但让我在上下班通勤路上的拿出手机约个会,感觉还是有点羞耻

终于赶在圣诞节前开服的《爱相随every》也已经开启了圣诞活动,总算是让玩家们错过和宁宁(爱花/凛子)共度圣诞的机会。

最后,坚持到现在的情敌们,你的本命是谁,准备好拔剑了吗?

爱相随every:从邻家少女到你养(肝)不起的女人

▲或者,准备好寻找回忆了吗?

云顶之弈科加斯技能怎么样?

科加斯有什么玩法?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来科加斯玩法介绍吧,希望能够帮助到大家。

科加斯玩法介绍

技能介绍:

Q:破裂

科加斯碎裂一片区域,对区域内的敌人造成伤害和晕眩效果。

费用:4

生命值:1100丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:70丨攻击速度:0.55丨攻击距离:180丨每秒输出伤害:39

种族羁绊:虚空

职业羁绊:斗士