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「战地指挥官」怎么样?好玩吗?:卡牌有限套路无限

2019-08-13游戏评测
从年初到现在,手游市场一直比较平静,优秀的作品不少,但是能让市场燃起来的却没有。5月,一款名为《战地指挥官》的竞技手游上线后迅速登上苹果推荐,且在上线第三天登上苹果

从年初到现在,手游市场一直比较平静,优秀的作品不少,但是能让市场燃起来的却没有。5月,一款名为《战地指挥官》的竞技手游上线后迅速登上苹果推荐,且在上线第三天登上苹果免费榜第九的位置。较为冷门的战争题材搭配当下火爆的竞技玩法,调出了怎样的一杯佳酿呢?现在就让我为各位玩家带上新鲜出炉的《战地指挥官》评测吧!

「战地指挥官」怎么样?好玩吗?:卡牌有限套路无限

战地指挥官宣传图

【卡牌有限 套路无限】

《战地指挥官》目前有60多张卡牌,这个数量算不上多,如果技能、属性,卡组的设计稍有不合理,很容易就出现一个套路赢遍竞技场的情况。竞技的多样性和趣味性会大大降低,平民玩家肝不起王者套路,大R玩家氪完套路失去兴趣走人。

「战地指挥官」怎么样?好玩吗?:卡牌有限套路无限

战地指挥官宣传图2

但是在《战地指挥官》中,每张卡的属性和技能都各不相同,卡牌之间相互克制,不存在开挂的无敌卡。每次战斗玩家只能带30个战斗单位出战,而且出战的顺序是随机的,如果玩家的卡太偏重一个类型,随机的时候就很有可能把自己搞死了。buff卡和输出卡的比例,高军费卡和低军费卡的比例,人类流、机械流还是建筑流的选择,对于玩家在竞技中的表现都有很大影响。

用有限的卡牌搭配出无限的套路,赋予了《战地指挥官》无限的趣味和魅力,与市面上表面强调策略竞技,实际却只是氪金堆数值的手游,有着本质上的不同。

【快速竞技 轻松烧脑】

《战地指挥官》的核心玩法,就是竞技。对战双方使用不同的卡牌为自己的军队增添坦克、狙击手、机械兵、炸弹等,在对战场地上攻击敌军的营地且守卫自己的营地。双方通过消耗“军费”拖拽卡牌到场上增加战斗单位,而“军费”是会随时间逐渐增加的,这一点延续了很多卡牌对战手游的玩法,玩家非常轻松易上手。

「战地指挥官」怎么样?好玩吗?:卡牌有限套路无限

战地指挥官宣传图3

不同于回合制卡牌手游,双方盯着冰冷的卡牌,你一下我一下的回合打法;本作的卡牌都是实实在在坦克、有血有肉的士兵、实时轰炸的炮弹,双方在枪林弹雨的战场上展开即时对战,更加紧张刺激,对随机应变能力的要求也更高。

不同于一般的策略类手游,双方堆装备数据、加成状态,对战前就已经被数据决定了胜负,战起来完全没有快感;本作几乎没有卡牌养成线,抛开数据只看策略,战斗过程非常爽快刺激。

也不同于一般的竞技手游,表面上标榜自己公平非常公平,实际上还是各种大R碾压小R。而本作能够做到真正的公平竞技,不氪金不爆肝,只要你的操作好意识强策略高,就能成为竞技高手。

因此,很难说这款《战地指挥官》与市面上哪一款游戏很相像,它更像是融合了多种玩法衍生而成的一个全新玩法,非常独特创新。

基于上面所描述的玩法,本作玩起来其实是相当有趣的。玩家对于战局的可控性非常高,可以抛开数值只用策略与对手怼。在高端的对局中,单张卡牌的质量并不是唯一起决定性作用的一环,卡牌的释放位置与时机、不同卡牌的配合与克制都相当重要,非常烧脑。同时只需要6分钟一局,随时随地都能打上一局,节奏非常轻松。

【颜值另类 画风独特】

在当今这个看脸的世界,一款手游的成功与否跟它的卖相是有着直接的关系的。《战地指挥官》玩法可圈可点,那么它的皮相如何呢?

「战地指挥官」怎么样?好玩吗?:卡牌有限套路无限

战地指挥官宣传图4

《战地指挥官》的美术风格是美漫画风,这种画风本身不太讨巧,并且魔幻、仙侠和日漫手游是目前市场上的大头。乍看《战地指挥官》在美术上似乎比玩法要逊色,但小编不太认同这种看法。

实际上在目前玩家早已对左三国右仙侠的手游审美疲劳,在这种情况下《战地指挥官》反而显得与众不同更加突出。玩家在一群三国、武侠、后宫和日漫的手游里,突然出现了一个与众不同的手游,反而更加有竞争力。在手游市场里,要随波逐流很容易,但是要走在其他人的前面,就需要勇气和变化。这一点,《战地指挥官》很好地做到了。

《战地指挥官》的美漫画风,与游戏本身的世界观是非常吻合的。用美漫画风来表现战争,既不像写实风那样缺少美感和想象空间,也不像Q萌风那样给玩家不真实感。恰到好处的战场氛围,加上细致的人物刻画,尤其是战斗中的炮弹落下、士兵受伤和坦克爆炸这些细节都经得起细瞧,卖相上是很有竞争力的。

【潜力巨大 期待发力】

毫无疑问,《战地指挥官》的独特玩法是充满趣味的,不氪金不爆肝的游戏属性也让它具有非常强的市场竞争力,而且强竞技性与目前电竞手游需求越来越大的市场趋势非常吻合,很有潜力成为下一款爆款电竞手游大作。与此同时,在试玩的过程中,游戏本身还是存在一些问题,例如卡牌总数偏少,即时对战对网速有一定的要求等,都需要在后续进行调整优化。同时,后续的卡牌和战役更新节奏,新地图场景更换和更多竞技玩法的推出,对于游戏的质量影响也颇大。

「战地指挥官」怎么样?好玩吗?:卡牌有限套路无限

战地指挥官宣传图5

但至少,就目前游戏的表现来看,作为一款新游戏来说已经很不错了。本作确实非常值得一玩的,有兴趣的玩家可以在App Store下载游戏,一尝这款精品。

妙笔生辉《铁甲雄兵》首届皮肤设计大赛获奖名单公布

8月19日12:00,冷兵器军团竞技网游《铁甲雄兵》首届创意皮肤设计大赛正式落下帷幕。在活动持续的两个月间,玩家参与热情高涨,数百幅匠心设计的皮肤佳作纷纷呈现在每一位玩家面前!今日,首届创意皮肤设计大赛名单正式揭晓!

【妙笔生辉 皮肤设计大赛获奖名单公布】

妙笔生辉,佳作频出!6月11日,《铁甲雄兵》首届创意皮肤设计大赛正式启动,旨在为每一位热于展现自我的玩家打造一个专属的舞台,让每一位参与其中的玩家能够尽情发挥自己的脑洞与创造力,设计出最与众不同的专属皮肤!在经历2个月的征稿、投票阶段之后,这一活动,获奖名单如下:

一等奖:

《琴女无瓜》 作者:貂蝉的盾牌

二等奖:

《维多利亚的秘密》 作者:宝马叔叔

三等奖:

《战国大名·鬼半藏》 作者:不会躲藏的玩家

创意奖:

《山海·精卫》 作者:我随手一挥

《将夜行》 作者:谁都不要叫我

《凤穿牡丹》 作者:威嘎噩噩

《精灵的旅途·凤凰之羽》 作者:Stev留墨

《钢棘新娘》 作者:PAN-乙

《西玉嗷蓝》 作者:一只小彤彤丷

《圣殿龙骑士》 作者:阿曼苏尔

《熔岩领主》 作者:吴邪

《燕返·阴阳师之美》 作者:骨王·舒梦

《夏花》 作者:TOPSY

为了感谢各位玩家在活动中付出的心血,《铁甲雄兵》官方也为大家准备了丰厚的奖励回报!第一名、第二名以及第三名获奖作品作者将分别获得5000、3000、2000元现金奖励犒赏,而获得优秀创意奖的玩家也可分别获得800元现金奖励!

除此之外,获奖作品还将陆续被制作到游戏之中,而获奖玩家将在获得这一套皮肤命名权的同时还将在皮肤正式上线后获得设计皮肤全套奖励!

《铁甲雄兵》首届创意皮肤设计大赛现已落下帷幕,感谢每一位参与的玩家用你们的才华创作无限可能,将铁甲世界别有的风采展现在大众面前!